Kickstarter, Kickstarter, Kickstarter...

Nie chcemy Kickstartera


Zapowiadając produkcję prezes nie wspominał o zakładaniu Kickstartera, a zachęcali go do tego sami gracze. Dlatego odniósł się do tego w kolejnym filmie, podając dwa powody dla których nie chce utworzyć zbiórki na Kickstarterze:

  1. poświęcałby czas na Kickstartera, zamiast na grę
  2. gracze wpłacaliby pieniądze, nie mając nawet fragmentu rozgrywki do sprawdzenia.

Drugi powód mógł stać się – i po pół roku stał się – nieaktualny, jednak pierwszy już nie. Do niego jeszcze wrócimy.

Trzy tygodnie później prezes w wywiadzie u Mikusa podzielił się jeszcze jednym powodem, dla którego nie chce Kickstartera. Jak stwierdził, nie powinno to wyglądać tak, że skoro gracze nie uzyskują zysków z tego, jak gra wyjdzie dobrze, które uzyskują wydawca czy inwestor, to nie powinni ponosić ryzyka, jeśli projekt się nie uda.

Ten argument, nigdy nie straci na sile: tak działa Kickstarter, gracze nie mają procentu ze sprzedaży.

Minęło parę miesięcy, studio znalazło wydawcę – który miał im umożliwić sfinansowanie gry – ogłosiło jego znalezienie, a następnie możliwą dzięki temu rekrutację. Nadchodziła jednak premiera Punk Demake.

Deklasacja

O deklasacji szerzej przeczytacie w osobnym rozdziale, tutaj poruszymy jedynie wątek Kickstarterowy.


To właśnie przy ogłaszaniu deklasacji, prezes wypowiedział słynne: *Kickstarter, Kickstarter, Kickstarter*. Twierdząc, że tak jak mówił (zapewne uważając, że ma w zwyczaju dotrzymywanie słowa), po podpisaniu deala mają pieniądze na *podstawową* wersję gry.


Co ciekawe, pierwszy raz powiedział, że wydawca jest potrzebny do stworzenia jakiejś *podstawowej* wersji. Jednocześnie zalecamy zapamiętanie tego momentu, ponieważ w późniejszym oświadczeniu o zerwaniu współpracy z wydawcą, czytamy, że wydawca nie przekazał studiu żadnych pieniędzy i finansowanie nie leżało po jego stronie.


Wracając do ogłoszenia zbiórki: według prezesa gra zapowiada się super, dlatego chciałby nam dać jak najlepszą wersję gry, a do tego potrzebuje wincyj pieniędzy. To prawda, pieniądze są potrzebne. Tylko tak jak mówił, wpłacający nie otrzymują zysków, jeśli ta super zapowiadająca się gra odniesie sukces. Jak i prowadzenie Kickstartera wymaga czasu, który można poświęcić na tworzenie gry. Więcej o tym, jak im to prowadzenie szło, przeczytacie w wątku o Niegrywalnym Demie i Łatce Zagłady.

To ich nie pierwszy Kickstarter

Jak się okazuje, prezes mówiąc to, o czym wspomnieliśmy w rozdziale Nie chcemy Kickstartera, miał już za sobą założone dwie zbiórki na dwie inne gry. Obie nie przekroczyły żadnego z progów. Oba, miały dema – które według prezesa wydaje się na Next Feście poprzedzającym wydanie nowej gry. I obie założył prezes.


Nie wspomniał o tym wywiadzie z Mikusem. I co ciekawe, zbiórka na Beginning of Loud została założona z innego konta, ale przez wiceprezesa studia. Przez co osoby, które decydowały się na wsparcie najnowszej zbiórki nie mogły zobaczyć poprzednich zbiórek studia w historii zbiórek tego konta.


Pojawia się tu istotne pytanie: dlaczego prezes nie założył zbiórki za pomocą swojego konta? Dlaczego nie wspomniał o poprzednich, w szczególności w wywiadzie z Mikusem?