Nie chcemy Kickstartera
Zapowiadając produkcję prezes nie wspominał o zakładaniu Kickstartera, a zachęcali go do tego sami gracze. Dlatego odniósł się do tego w kolejnym filmie, podając dwa powody dla których nie chce utworzyć zbiórki na Kickstarterze:
- poświęcałby czas na Kickstartera, zamiast na grę
- gracze wpłacaliby pieniądze, nie mając nawet fragmentu rozgrywki do sprawdzenia.
Drugi powód mógł stać się – i po pół roku stał się – nieaktualny, jednak pierwszy już nie. Do niego jeszcze wrócimy.
Trzy tygodnie później prezes w wywiadzie u Mikusa podzielił się jeszcze jednym powodem, dla którego nie chce Kickstartera. Jak stwierdził, nie powinno to wyglądać tak, że skoro gracze nie uzyskują zysków z tego, jak gra wyjdzie dobrze, które uzyskują wydawca czy inwestor, to nie powinni ponosić ryzyka, jeśli projekt się nie uda.
Ten argument, nigdy nie straci na sile: tak działa Kickstarter, gracze nie mają procentu ze sprzedaży.
Minęło parę miesięcy, studio znalazło wydawcę – który miał im umożliwić sfinansowanie gry – ogłosiło jego znalezienie, a następnie możliwą dzięki temu rekrutację. Nadchodziła jednak premiera Punk Demake.